>LvUPによる能力上昇量の目安(5/9再改訂)−能力値予測式
現在の能力値=初期能力値+(2+配分ボーナス+クラスボーナス/100)×現在のLv
初期能力値=5+初期配分値+クラスボーナス/20+君主ボーナス
| 初期配分 | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 20 |
| 配分ボーナス | 0.0 | 0.4 | 0.8 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 2.0 |
>陣形の効果
| フリーフォーム | ???? |
| スペードフォーム | 攻撃力+25 |
| ダイヤフォーム | 防御力+25 |
| クローバーフォーム | 魔法力+25 |
| ハートフォーム | 魔法耐性+25 |
| ハンターフォーム | 命中率+12 |
| クイックフォーム | 回避率+12 |
| ソニックフォーム | 行動力+12 |
|
ブレイクフォーム |
必殺率+5 |
>補助魔法の効果
| プロテクション | 防御力+25,魔法耐性+25 |
| ヘイスト | 回避率+12,行動力+12? |
| ホーリーブレス | 防御力+25,魔法耐性+25,回避率+12,行動力+12? |
>LvUPによる能力上昇量の目安(改訂)−能力値予測式
現在の能力値=初期能力値+(2+配分ボーナス+クラスボーナス/100)×現在のLv
初期能力値=5+初期配分値+クラスボーナス/20+君主ボーナス
| 初期配分 | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 20 |
| 配分ボーナス | 0.0 | 0.7 | 1.4 | 1.9 | 2.4 | 2.8 | 3.8 |
マティリアルさん(78)からの「(2+配分ボーナス+クラスボーナス/100)×現在のLv」の上昇式情報を教えてもらいました、thx
>LvUPによる能力上昇量の目安
能力上昇量=(1+クラスボーナス÷100)×2+初期配分ボーナス±乱数?
| 初期配分 | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 20 |
| 上昇ボーナス | 0.1 | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1.0 | 2.0 |
>Special thanks(ENo順,敬称略)
アズール(39),ゼーン(67),ティルエ(74),ゆーにす(75),マティ(78),ヨミ(105),nights(145),スレイン(153),ミュラス(194),リーア(203),ガル(1038),さにー(1264),リーベ(1203),スード(1324),Sylow(1528),セロリアース(1539),オラえもん(1657),ダイ(1746),ムーン(1799),グーン(1804),きぱ(1939),アルマ(1956),アロース(1961)
>全体魔法と対象数
対象数が+1される毎に、ダメージは25%ずつ減少
ただし影響する対象数は6体までで、7体以上を対象にしてもそれ以上ダメージは減少しない
>耐性と弱点
| 耐性 | 同じ属性のダメージが0.67倍 |
| 弱点 | 同じ属性のダメージが1.50倍 |
>戦闘勝利収入
| クリスタル | 敵Lv合計×2÷(パーティ人数+1)−パーティLvによる補正 |
| ゴールド | 敵Lv合計×100÷(パーティ人数+1) |
>君主ボーナス
| シーリル | クリスタル+20,AP+10,魔力+5,精神+5 |
| ミルキー | 名声+5,速さ+5,技+5,運+5,魅力+5 |
| レフィ | ゴールド+1000,HP+20,攻撃+5,防御+5 |
>アップ系スキルの効果
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
| 攻撃力アップ | 攻撃力+25 | 攻撃力+50 | 攻撃力+100? |
| 防御力アップ | 防御力+25 | 防御力+50 | 防御力+100? |
| 魔法力アップ | 魔法力+25 | 魔法力+50 | 魔法力+100? |
| 耐性アップ | 魔法耐性+25 | 魔法耐性+50 | 魔法耐性+100? |
| 命中アップ | 命中率+12 | 命中率+25 | 命中率+50? |
| 回避アップ | 回避率+12 | 回避率+25 | 回避率+50? |
| 行動力アップ | 行動力+12 | 行動力+25 | 行動力+50? |
|
必殺率アップ |
必殺率+5 | 必殺率+10 | 必殺率+20? |
>各種算出式
| 攻撃力 | 攻撃+装備合計 |
| 防御力 | 防御+装備合計 |
| 魔法力 | 魔力+装備合計 |
| 魔法耐性 | 精神+装備合計 |
| 行動力 | (100−重量合計)+速さ×(100−重量合計)÷100 |
| 命中率 | 武器命中+技×武器命中÷100 |
| 回避率 | 装備回避+速さ×装備回避÷100 |
| 必殺率 | (技+運)÷10 |
>初期配分による能力上昇の目安
| 配分 | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 20 |
| HP | 8 | 12 | 16 | 20 | 22 | 24 | 28 |
| AP | 4 | 6 | 8 | 10 | 11 | 12 | 14 |
| 能力 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5.5 | 6 | 7 |